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- 2025-11-25 Premier cours du semestre le 26/11/2025
Infos pratiques
- Quoi « Réseaux de neurones »
- Où Salle R06, bâtiment de la formation continue
- Quand 8 séances, les mercredi de 9:30 à 12:30, du 20/11/24 au 22/01/25
- Voir le planning pour les dates exactes (quand il aura été mis en ligne)
- Contact L. Grobol lgrobol@parisnanterre.fr
Liens utiles
Séances
Les liens dans chaque séance vous permettent de télécharger les fichiers .ipynb à utiliser (et
données additionnelles éventuelles). Attention : pour les utiliser en local, il faudra installer les
packages du requirements.txt (dans un environnement virtuel). Si vous ne savez pas comment faire,
allez voir « Utilisation en local »
2025-11-26 — Historique et perceptron simple
2025-12-02 — Réseaux de neurones
Utilisation en local
Environnements virtuels et packages
Je cite le Crash course Python:
- Les environnements virtuels sont des installations isolées de Python. Ils vous permettent d’avoir
des versions indépendantes de Python et des packages que vous installez
- Gérez vos environnements et vos packages avec uv. Installez-le,
lisez la doc.
- Pour créer un environnement virtuel :
uv venv /chemin/vers/…
- La convention, c’est
uv venv .venv, ce qui créée un dossier (caché par défaut sous Linux et
Mac OS car son nom commence par .) : .venv dans le dossier courant (habituellement le
dossier principal de votre projet). Donc faites ça.
- Il est obligatoire de travailler dans un environnement virtuel. L’idéal est d’en avoir un
par cours, un par projet, etc. - uv est assez précautionneux avec l’espace disque, il y a donc
assez peu de désavantage à avoir beaucoup d’environnements virtuels.
- Un environnement virtuel doit être activé avant de s’en servir. Concrètement ça remplace la
commande
python de votre système par celle de l’environnement. - Dans Bash par exemple, ça se
fait avec source .venv/bin/activate (en remplaçant par le chemin de l’environnement s’il est
différent) - deactivate pour le désactiver et rétablir votre commande python. À faire
avant d’en activer un autre.
- On installe des packages avec
uv pip ou python -m pip (mais plutôt uv pip, et jamais juste
pip).
uv pip install numpy pour installer Numpy.
- Si vous avez un fichier avec un nom de package par ligne (par exemple le
requirements.txt du
cours) : uv pip install -U -r requirements.txt
- Le flag
-U ou --upgrade sert à mettre à jour les packages si possible : uv pip install -U
numpy etc.
- Je répète : on installe uniquement dans un environnement virtuel, on garde ses environnements bien
séparés (un par cours, pas un pour tout le M2).
- Dans un projet, on note dans un
requirements.txt (ou .lst) les packages dont le projet a
besoin pour fonctionner.
- Les environnements doivent être légers : ça ne doit pas être un problème de les effacer, de les
recréer… Si vous ne savez pas recréer un environnement que vous auriez perdu, c’est qu’il y a un
problème dans votre façon de les gérer.
- Si vous voulez en savoir plus, et je recommande très fortement de vouloir en savoir plus, c’est
vital de connaître ses outils de travail, il faut : lire les documentations de tous les
outils et toutes les commandes que vous utilisez.
Maintenant à vous de jouer :
- Installez uv
- Créez un dossier pour ce cours
- Dans ce dossier, créez un environnement virtuel nommé
.venv
- Activez-le
- Téléchargez le
requirements.txt
et installez les packages qu’il liste
Notebooks Jupyter
Si vous avez une installation propre (par exemple en suivant les étapes précédentes), vous pouvez
facilement ouvrir les notebooks du cours :
- Téléchargez le notebook du Crash course
Python
et mettez-le dans le dossier que vous utilisez pour ce cours.
- Dans un terminal (avec votre environnement virtuel activé) lancez jupyter avec
jupyter notebook
python_crash_course.py.ipynb.
- Votre navigateur devrait s’ouvrir directement sur le notebook. Si ça ne marche pas, le terminal
vous donne dans tous les cas un lien à suivre.
Alternativement, des IDE comme vscode permettent d’ouvrir directement les fichiers ipynb. Pensez à
lui préciser que le kernel à utiliser est celui de votre environnement virtuel s’il ne le trouve pas
tout seul.
Utilisation avancée
Vous pouvez aussi (mais je ne le recommande pas forcément car ce sera plus compliqué pour vous de le
maintenir à jour) cloner le dépôt du
cours. Tous les supports y sont, sous forme
de fichiers Markdown assez standards, qui devraient se visualiser correctement sur la plupart des
plateformes. Pour les utiliser comme des notebooks, il vous faudra utiliser l’extension
Jupytext (qui est dans le requirements.txt). C’est entre
autres une façon d’avoir un historique git propre.
Ressources
Apprentissage artificiel
- Speech and Language Processing de Daniel Jurafsky et
James H. Martin est indispensable. Il est disponible gratuitement, n’hésitez pas à le
consulter très fréquemment.
- Apprentissage artificiel - Concepts et
algorithmes
d’Antoine Cornuéjols et Laurent Miclet. Plus ancien mais en français et une référence très
complète sur l’apprentissage (en particulier non-neuronal). Il est un peu cher alors si vous
voulez l’utiliser, commencez par me demander et je vous prêterai le mien.
Python général
Il y a beaucoup, beaucoup de ressources disponibles pour apprendre Python. Ce qui suit n’est qu’une
sélection.
Livres
Ils commencent à dater un peu, les derniers gadgets de Python n’y seront donc pas, mais leur lecture
reste très enrichissante (les algos, ça ne vieillit jamais vraiment).
- How to think like a computer scientist, de Jeffrey Elkner, Allen B. Downey, and Chris Meyers.
Vous pouvez l’acheter. Vous pouvez aussi le lire
ici
- Dive into Python, by Mark Pilgrim. Ici vous pouvez le lire ou
télécharger le pdf.
- Learning Python, by Mark Lutz.
- Beginning Python, by Magnus Lie Hetland.
- Python Algorithms: Mastering Basic Algorithms in the Python Language, par Magnus Lie Hetland.
Peut-être un peu costaud pour des débutants.
- Programmation Efficace. Les 128 Algorithmes Qu’Il Faut Avoir Compris et Codés en Python au Cours
de sa Vie, by Christoph Dürr and Jill-Jênn Vie. Si le cours vous paraît trop facile. Le code
Python est clair, les difficultés sont commentées. Les algos sont très costauds.
Web
Il vous est vivement conseillé d’utiliser un (ou plus) des sites et tutoriels ci-dessous.
Divers
- La chaîne YouTube 3blue1brown pour des vidéos de maths
générales.
- La chaîne YouTube de Freya Holmér plutôt orientée game
design, mais avec d’excellentes vidéos de géométrie computationnelle.
Licences

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